Logo ru.artbmxmagazine.com

Эволюция и проблемы интернета

Оглавление:

Anonim

Интернет, несомненно, является одним из самых названных слов в последнее время не только для тех, кто приближается к технологиям или вычислениям, но и для всего населения, и что Интернет собирает большой набор обозначений и коннотаций. Интернет стал самым распространенным средством общения во всей истории человечества.

Интернет-эволюция-вызовы

Это источник информационных ресурсов и знаний, распространяемых по всему миру. Это также средство коммуникации, которое позволяет наладить сотрудничество и взаимодействие между сообществами и группами интересов по конкретным темам, распространенным по всей планете.В настоящее время это универсальный язык, однако его использование сопряжено с некоторыми проблемами, которые будут обсуждаться ниже.,

Название Internet происходит от английских слов Interconnected Networks, что означает «взаимосвязанные сети». Интернет - это объединение всех сетей и компьютеров, распределенных по всему миру, поэтому его можно определить как глобальную сеть, в которой объединены все сети, использующие протоколы TCP / IP и совместимые друг с другом. (DE, SF)

ИНТЕРНЕТ ИСТОРИЯ

Начало Интернета восходит к 1960-м годам. В разгар холодной войны Соединенные Штаты создали исключительно военную сеть с целью обеспечения доступа к военной информации из любой точки в гипотетическом случае нападения России. из страны.

Эта сеть была создана в 1969 году и называлась ARPANET. В принципе, в сети было 4 компьютера, распределенных между различными университетами страны. Два года спустя к нему уже подключено около 40 компьютеров. Рост сети был настолько велик, что ее коммуникационная система устарела. Затем два исследователя создали протокол TCP / IP, который стал стандартом связи в компьютерных сетях (мы продолжаем использовать этот протокол сегодня).

ARPANET продолжал расти и открываться миру, и любой, кто имеет академические или исследовательские цели, мог получить доступ к сети.

Военные функции были отделены от ARPANET и отправились в MILNET, новую сеть, созданную Соединенными Штатами.

NSF (Национальный научный фонд) создает свою собственную компьютерную сеть под названием NSFNET, которая впоследствии поглощает ARPANET, создавая тем самым большую сеть для научных и академических целей.

Развитие сетей было ужасным, и были созданы новые сети открытого доступа, которые позже присоединились к NSFNET, сформировав зародыш того, что мы теперь знаем как ИНТЕРНЕТ.

В 1985 году Интернет был уже устоявшейся технологией, хотя об этом знали немногие.

Автор Уильям Гибсон сделал открытие: термин «киберпространство».

В то время сеть была в основном текстовой, поэтому автор опирался на видеоигры. Со временем слово «киберпространство» стало синонимом Интернета. Развитие NSFNET было таким, что к 1990 году в нем уже было около 100 000 серверов.

В Европейском центре ядерных исследований (ЦЕРН) Тим Бернерс Ли руководил поиском системы хранения и поиска данных. Бернерс Ли подхватил идею Теда Нельсона (проект «Xanadu») об использовании гиперссылок. Роберт Кайлау, который сотрудничал с проектом, так как в 1990 году они решили дать системе имя и назвали ее World Wide Web (WWW) или всемирная сеть.

Новая формула позволила связать информацию логически и через сети. Контент был запрограммирован на языке гипертекста с «метками», которые назначали функции для каждой части контента. Затем компьютерная программа, переводчик, смогла прочитать эти метки, чтобы разгадать информацию. Этот интерпретатор будет известен как «браузер» или «браузер».

В 1993 году Марк Андрисен выпустил первую версию браузера «Mosaic», которая упростила доступ к WWW.

Графический интерфейс превзошел все ожидания, а простота использования программы открыла сеть для неспециалистов. Вскоре после этого Андрисен возглавил создание программы Netscape.

С тех пор Интернет начал расти быстрее, чем другие средства связи, став тем, что мы все знаем сегодня.

Некоторые из услуг, доступных в Интернете, кроме WEB, включают удаленный доступ к другим машинам (SSH и telnet), передачу файлов (FTP), электронную почту (SMTP), онлайн-разговоры (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), передача файлов (P2P, P2M, прямая загрузка) и т. д. (CAD, 2013).

Таблица 1: История интернета (WIKI, 2014)

Год Мероприятие
1958 Компания BELL создала первый модем, который позволял передавать двоичные данные по простой телефонной линии.
1961 Леонард Кляйнрок из Массачусетского технологического института публикует первую теорию об использовании коммутации пакетов для передачи данных.
1962 ARPA, агентство Министерства обороны США, инициировало расследования, в ходе которых JCR Licklider успешно защищает свои идеи относительно глобальной компьютерной сети.
1964 Леонард Кляйнрок из MIT публикует книгу о связи с коммутацией пакетов для развертывания сети.
1967 Первая конференция на ARPANET
1969 Соединение первых компьютеров между 4 американскими университетами через интерфейсный процессор сообщений Leonard.

Клейнрок

1971 23 компьютера подключены к ARPANET. Первое электронное письмо от Рэя Томлинсона.
1972 Рождение межсетевой рабочей группы, организации, отвечающей за управление Интернетом.
1973 Англия и Норвегия присоединяются к Интернету, каждый с компьютером.
1979 Создание групп новостей (дискуссионных форумов) американскими студентами.
тысяча девятьсот восемьдесят один Определение протокола TCP / IP и слова «Интернет»
1983 Первый сервер имен сайтов.
1984 1000 подключенных компьютеров.
1987 10000 подключенных компьютеров.
1989 100 000 подключенных компьютеров.
1990 Исчезновение ARPANET
1991 Всемирная паутина объявлена ​​публично
1992 1 миллион подключенных компьютеров.
1993 Появление веб-браузера NCSA Mosaic

Первая поисковая система в истории, Wandex служила индексом веб-страниц.

тысяча девятьсот девяносто шесть 10 миллионов подключенных компьютеров.
2001 Взрыв Burbuja.com
2009 Первый сайт, который позволил тактильное взаимодействие.

ПРОБЛЕМЫ ИНТЕРНЕТА

IPV6 не прибывает

Адреса версии IPV4, которая первоначально была создана небольшой командой, которая не ожидала большого расширения Интернета, уже были распроданы в более чем половине мира, и, тем не менее, принятие новой версии IPV6 едва достигает 7%, согласно статистике Google. «Понятно, что Интернет нуждается в большем количестве IP-адресов, и новый протокол сможет специально управлять 340 секстиллионами, и это число достаточно большое, чтобы предоставить всем жителям Земли свой собственный список миллиардов IP-адресов. Другими словами, это число достаточно велико, чтобы предложить Интернету бесконечное пространство для роста с сегодняшнего дня до обозримого будущего ». Но для того, чтобы достичь этой цели, она должна быть сначала реализована во всем мире.

Эволюция интернета вещей

Скорее всего, в вашем доме более одного электронного устройства. Может быть, телевизор (иногда более одного), стиральная машина, кухонный робот, iPod, телефон, смартфон, компьютер, планшет… и этот список можно продолжить.

Вопрос в том, почему мы используем разные устройства для включения всех этих устройств, а также читаем инструкции друг друга? «Должны быть стандарты, позволяющие всем пользователям взаимодействовать с различными устройствами через одно устройство».

Таким образом, если Интернет вещей продолжает развиваться, вполне вероятно, что в наших домах мы сможем использовать свой мобильный телефон для управления каждым уголком нашего дома: электронными устройствами, жалюзи, светом, температурой и, возможно, многими другими вещами, которые все еще избегаются. наше воображение.

Будущее цифрового наследия

«Что будет делать Windows 3000 с программным обеспечением, которое мы создали в этом веке?» Сохранение цифрового наследия, чтобы иметь возможность читать его с технологией будущего, является неизвестным вопросом, который беспокоит экспертов в этой области. Вам нужно найти способ сохранить программное обеспечение, чтобы в будущем вы могли создавать эмуляторы, которые правильно интерпретируют старые файлы. Если этого не произойдет через 200 лет, будет много информации для перевода, таких как твиты, блоги, электронные письма, фотографии, видео и т. Д.

Незащищен от киберпреступности

Интернет открыт для всех, и в мире есть самые разные люди. Некоторые используют Интернет для добрых дел, а другие используют свои ресурсы для совершения преступлений.

Леонард Кляйнрок назвал это «темной стороной Интернета», к которой первоначальный проект не был подготовлен, поскольку он был предназначен для исследований, а не для общественности. Однако его эволюция подняла его на планетарный уровень.

Вы должны найти лучший баланс между тем, чтобы наслаждаться всем, что предлагает Интернет, и одновременно иметь надежные и надежные данные. Таким образом, Интернет столкнется с проблемой создания новых и более качественных сертификатов безопасности с более высокими гарантиями аутентификации пользователей, которые смогут получить доступ к сети только в том случае, если это действительно тот, кем он себя считает, чтобы избежать сбоев или проникновения любого вида. вирус. (MOSQUERA, 2015).

След наших поисков: цифровой след

Мы могли бы спросить себя, какое влияние будут иметь поисковые системы на дизайн нового сообщения. Было бы необходимо обратить внимание на последствия для обмена данными базы данных, которая накапливается в различных технологических лабораториях, на платформах, с помощью которых посредством движений мыши можно узнать тенденции, поиски, группировки, приоритеты, предпочтения и отклонения. на экране нашего компьютера.

Cookies - текстовые файлы, данные которых генерируются в соответствии с инструкциями, которые веб-серверы отправляют в браузерные программы и которые хранятся на нашем компьютере, содержат информацию о наших поисках. Щелчок мыши и куки-файлы накапливают бесценную информацию о гражданах, предоставляя маршруты наших поисков. Можно полагать, что база данных намерений будет иметь последствия для отношений.

Интернет-создатель социальной и интеллектуальной среды

Большинство блогеров, к сожалению и без обобщения, проскальзывают в сплетни, наглость, признание, конфиденциальность и психологический стриптиз. Лишь немногие утолщали минипопулы, которые заставляют демократию более активно участвовать. Мы можем задать Интернету те же вопросы, что и в 90-е годы: что такое Интернет? Какой разговор это позволяет? Какие культурные тенденции он поддерживает? Какую культуру она производит?

И чтобы ответить на них, необходимо срочно отличить технологию от среды. Технология для медиума - это то же самое, что мозг для ума. Как мозг, технология - это физический аппарат. Как и разум, одним из средств является использование физического аппарата.

Технология - это физическое устройство или связь между физическими устройствами. Технология становится средством, когда она использует определенный символический код, когда она обнаруживает свое место в конкретной социальной среде, когда она внедряется в экономический и политический контекст. Другими словами: технология - это просто машина. Среда - это социальная и интеллектуальная среда, которую создает машина. И только в этом смысле мы говорим, что Интернет - это среда, но средство общения, социальная и интеллектуальная среда, созданная машиной, которая представляет собой совокупность различных технологий.

Таким образом, некоторые из актуальных вопросов для исследования коммуникации в эпоху интернета могут быть следующими: какова среда, которую создают интернет-технологии, и какова социальная и интеллектуальная среда, которую интернет продвигает в обществе это начало века и тысячелетия.

Если человек строит технику и производит человека, который ее строит и использует, вопросы могут принять такую ​​формулировку: какой человек строит Интернет; какова роль интернет-пользователя; каковы масштабы, содержание и возможность изменения социальной реальности. (MORATÓ, 2009)

Любой технический прогресс должен внести вклад в развитие человечества.

С этой точки зрения, что может сделать Интернет вещей? Как объекты, подключенные к Интернету, могут сделать нас счастливее, лучше или дольше?

В качестве примера можно привести следующее: «Умный» стул выглядит как обычный стул, но на самом деле под спинкой и сиденьем установлены маленькие датчики, которые непрерывно определяют положение пользователя. Эти данные отправляются через беспроводной модуль на серверы, которые анализируют их, хранят их и генерируют шаблоны, которые служат для того, чтобы узнать, принимает ли человек соответствующую позу, проводит ли он слишком много времени в той же позиции или не делает достаточных перерывов. Вся эта информация может помочь пользователю изменить свое положение, что приводит к облегчению боли в спине, от которой он периодически страдает. В некоторых вариантах «умного» стула он вибрирует, когда положение недостаточно, вызывая немедленные изменения в пользователе, который неосознанно принимает / изучает правильную позицию.

Однако наиболее интересным отражением этого примера является следующее: ценностное предложение стула существенно изменилось: от предмета мебели до медицинского устройства для предотвращения боли в пояснице.

Способность создавать новое ценностное предложение, отличное, обогащенное, посредством традиционного объекта, к которому была добавлена ​​возможность подключения к Интернету, мощь процессов анализа данных в облаке и, следовательно, способность быть смышленый.

Открывающийся горизонт настолько широк, насколько это беспрецедентно: какие новые гибридные продукты могут появиться, когда мы обеспечим возможность доступа к традиционным объектам в Интернете? Какие новые экономические потоки могут возникнуть, если производитель отказался от умного кресла, чтобы основывать свою бизнес-модель на ежемесячных платежах за службу мониторинга работоспособности (переход от модели дохода, основанной на продажах продукта, к модели, основанной на услугах подписки) ? Как эти новые умные и всеведущие объекты могут помочь людям?

Викициты и «умные города»

Одним из величайших достижений человечества, возможно, еще не признанным, поскольку это будет со временем, является Википедия: хранилище знаний на более чем 200 языках, которое приблизило знания и культуру к миллионам людей во всем мире. мир, включая те регионы, которые никогда не могли бы распространить его среди своего населения в короткие сроки. Контент Википедии создается и обновляется тысячами пользователей по всему миру под лозунгом открытости и свободы, отраженным в его девизе: «Свободная энциклопедия, которую может редактировать каждый», создавая крупнейшее из когда-либо существовавших хранилищ знаний, Применение принципов Интернета вещей и для конкретной области, например, города. Этот Wikicity будет хранилищем знаний о городе, где физические объекты, которые его населяют, такие как городская мебель, датчики загрязнения, светофоры, грузовики для сбора мусора или системы полива сада, могут создавать или обновлять содержимое, чтобы отразить изменения что они воспринимают со временем. Например, страница, касающаяся ежедневного уровня загрязнения, будет постоянно обновляться датчиками загрязнения или взвешенных частиц в зависимости от времени суток и площади; Страница с информацией о погоде в городе будет постоянно обновляться датчиками температуры, ветра, света и дождя, установленными в различных парках и садах.Обе страницы, в свою очередь, могут использоваться системами управления движением для определения корреляции между повышением уровня загрязнения в районе, движением того же уровня, собираемого датчиками, расположенными на асфальте, и соответствующей метеорологической информацией, и исходя из этого, принимать решения по планированию дорожного движения, которые улучшают качество жизни граждан.

Концепция Wikicity не очень отличается от концепции Wikipedia. Единственное отличие заключается в производителях и потребителях информации: теперь именно физические объекты, подключенные к Интернету, создают хранилище знаний об определенной среде, чтобы обогатить друг друга и стать более интеллектуальными с коллективной точки зрения. Wikicity, свободный город, который каждый может редактировать.

Уже есть примеры таких мегаполисов, где интеллектуальные сенсорные сети были экспериментально развернуты для создания городов, которые осознают, чувствуют и адаптируются в тенденции, называемой умными городами. Некоторые из наиболее типичных случаев - Smart Santander (Испания), Smart City Амстердама (Нидерланды) и Songdo IBD (Южная Корея). За многими из этих инициатив стоят крупные корпорации по разработке программного обеспечения и оборудования, которые стратегически привержены услугам с добавленной стоимостью, которые связанный город может предоставить своим гражданам.

Количественное Я

«То, что не может быть измерено, не может быть управляемо». Существуют расхождения в интеллектуальном присвоении одного из наиболее применяемых принципов управления в настоящее время; в некоторых случаях американский статистик Уильям Эдвардс Деминг назван, а в других случаях - отцом современного корпоративного управления Питером Ф. Друкером.

В любом случае, когда у вас есть цифры, данные, всевозможная информация, касающаяся определенного явления, и у вас есть знания и методы для их правильной интерпретации, вы можете определить факторы, которые влияют на этот опыт, и адаптировать их для получения желаемых результатов.

Компании применяют этот принцип непрерывно, анализируя и сопоставляя данные всей цепочки создания стоимости, от закупок, производственных процессов, дистрибуции или послепродажного обслуживания, для создания продуктов и услуг, имеющих наибольшую ценность для клиента и наименьшее Стоимость. Это возможно, потому что во всех этих областях у них есть механизмы управления качеством, которые собирают информацию непрерывно, готовые для последующего анализа или в режиме реального времени.

Можем ли мы, люди, делать то же самое в нашей повседневной жизни? Можем ли мы непрерывно собирать данные о нашей повседневной деятельности (сон, ходьба, еда или дыхание) для анализа наших привычек? Для каких целей мы можем использовать этот анализ?

Все эти вопросы возникли в последнее десятилетие с необычайной силой в научном сообществе, и благодаря сокращению размеров и стоимости электроники и охвата коммуникаций стало возможным создавать небольшие шпионские устройства, которые живут в домах или скрываются в одежде, получение данных о нас, которые впоследствии могут быть интерпретированы, чтобы лучше понять жизненные привычки.

Эта тенденция, называемая «количественным я», начала проявляться в виде популярных коммерческих продуктов, которые поддерживают двойственность объекта + традиционное обслуживание Интернета вещей: физический объект - это активатор, элемент, который собирает данные в среде пользователя. и отправляет их на онлайн-платформу, где находится сервис, который интерпретирует эту информацию для пользователя, интегрирует ее с другими источниками, чтобы придать ей большую ценность, и представляет ее наиболее дружественным способом.

В последние годы появилось несколько стартапов под эгидой этой тенденции, которые коммерциализируют ассортимент продукции, как правило, на основе браслета или зажима, которые носит или носит пользователь, и который контролирует их уровень активности благодаря встроенному акселерометру. Таким образом, можно определить, находится ли владелец в состоянии покоя, идет в нормальном темпе или спешит. Со всей информацией, собранной в течение дня и отправленной в соответствующее приложение, выполняется анализ, чтобы определить, приводит ли ежедневная активность к надлежащему или недостаточному потреблению калорий для указанного пользователя, мотивируя его на достижение таких целей, как ходьба на работу два. дней в неделю или тренируйтесь больше упражнений ежедневно, чтобы улучшить показатели.

Ассортимент потребительских товаров, относящихся к количественной самооценке, также включает в себя весы, подключенные к Интернету, которые позволяют отслеживать диету и устанавливать цели потери веса, мониторы сна, которые собирают данные для определения связанных расстройств, препятствующих правильному отдыху, спортивную обувь, которая анализирует наша производительность и предлагает улучшения, или носимые подвесные микрокамеры, которые периодически фиксируют повседневные сцены из нашей жизни, чтобы воссоздать эти воспоминания позже.

Тем не менее, опыт, который включает в себя три основных направления Интернета вещей, заслуживает нескольких отдельных строк: Яйцо качества воздуха, система, состоящая из нескольких элементов, которые действуют как персональный датчик качества воздуха, который измеряет уровни загрязнения снаружи нашего дома, что позволяет совместно создавать карты эволюции загрязнения города среди пользователей.

Яйцо с качеством воздуха может быть создано одновременно в областях количественного самосознания и умных городов, но третьей интересной осью, на которую мы хотим обратить внимание, является аспект социального сотрудничества, который применяется для того, чтобы сделать информацию, собранную среди всех пользователей, более полезной.

Объединение Интернета вещей с тенденциями, называемыми большими данными (огромные объемы данных, которые собираются непрерывно и невозможно проанализировать с помощью традиционных механизмов из-за их объема и сложности), и открытыми данными (данные, которые являются открытыми, общедоступными и доступны для анализа кем-либо или организация) создает питательную среду для появления аналитических служб нового поколения, способных находить связи между факторами, интуитивно удаленными друг от друга.

Перед разработчиками продуктов, подключенных к Интернету, стоит большая технологическая проблема: энергетическая автономия для их работы.

Несмотря на постоянный прогресс, телекоммуникации и электронная разведка требуют затрат энергии в устройствах, что увеличивает умные или более коммуникативные две основные возможности наших заколдованных объектов. Технологические исследования в области батарей с большей емкостью на единицу объема, микропроцессоров с меньшим энергопотреблением и модулей беспроводной связи с большей энергоэффективностью - это настоящее поле битвы, которое может сделать принятие определенной линейки продуктов пользователями или нет.

Концепция сбора энергии относится к способности некоторых умных продуктов, особенно носимых или наружных, получать энергию из окружающей среды, в которой они находятся, в естественных и достаточных количествах. быть автономным в течение длительного периода времени. Наиболее распространенные примеры относятся к датчикам окружающей среды в городах или лесах, которые питаются от солнечной энергии через фотоэлектрические элементы, но более интересными являются случаи носимых продуктов, таких как обувь или спортивное оборудование, которые способны получать накопленную энергию в материалах путем движение или сгибание, которое происходит во время использования. Этих небольших количеств энергии может быть достаточно, чтобы значительно расширить энергетическую автономность продукта,и парадокс в том, что они работают лучше и не нуждаются в подзарядке, тем чаще они используются.

Право на молчание фишек

18 июня 2009 года Европейская комиссия выпустила документ под названием «Интернет вещей: общая структура новой парадигмы». Этот отчет, состоящий всего из десятка страниц, содержит краткий анализ стратегической возможности, предлагаемой связанными продуктами для улучшения качества жизни граждан Европы и развития отрасли. Тем не менее, этот документ привлек особое внимание средств массовой информации, в том числе некоторые интересные и новые размышления о роли публичных властей в мире с высокой степенью информированности.

Очевидно, что существование объектов, связанных повсюду, вызывает озабоченность по поводу определенных вопросов. Может ли кибертерроризм найти нетронутую территорию для действий в инфраструктурах, транспортных средствах или бытовых приборах, подключенных к Интернету (и, следовательно, последствия сводятся не к потере информации, но и к уничтожению реальных активов и систем)?

У кого есть контроль и право на доступ ко всей информации о людях, захваченных датчиками, распределенными по городам и домам? Какие новые этические и правовые рамки возникают в результате взаимодействия людей, связанных объектов и связанных с ними услуг?

Среди направлений действий, рекомендованных Европейской комиссией для оценки этих неопределенностей, - постоянный надзор за конфиденциальностью и защитой захваченных персональных данных, выявление возможных рисков и создание комитетов и форумов для мониторинга интернет-парадигмы вещи, среди прочего, но линия действий под названием «молчание фишек» особенно актуальна.

Право на тишины чипов относится к возможности того, что человек при реализации своего права может решить отключиться, и что сенсорные сети прекратят захват и мониторинг деятельности указанного гражданина. Существуют аспекты национальной безопасности, которые гарантируют, что всегда существует определенный уровень надзора, но суть текста относится к тому факту, что за нами будет следить так много объектов, что мы можем даже не осознавать, что они используют наше право надлежащим образом.

Продукт, очевидно, такой же безобидный, как телевизор, подключенный к Интернету. Полезность этого очевидна, поскольку вы можете наслаждаться практически неограниченным контентом, созданным в режиме реального времени в любой точке мира. Что пользователь может не воспринимать, так это то, что данные об использовании телевидения, то есть то, какой контент отображается, в какие периоды времени, как часто, хранятся на платформе и позволяют пользователю разработать профиль, включающий их рекомендации по поведению, любит в сфере развлечений и даже политического профиля; вся информация, которая, очевидно, очень личная.

Кухонный робот, подключенный к Интернету для получения обновлений микропрограммного обеспечения или программ рецептов, может собирать информацию об его использовании, которая позволяет узнать, сколько людей живет в доме, тип вкуса пищи и связанный с этим риск сердечно-сосудистых заболеваний, что может использоваться для увеличения страховой премии некоторых жителей.

Положительной стороной этого является способность раскрывать скрытую информацию, делать невидимое видимым и, таким образом, помогать нам лучше знать свое окружение и себя. Негативной стороной является то, что ценность информации с личной точки зрения, которую эти объекты собирают и которая может коррелировать с другой, уже имеющейся в социальных сетях, заставляет принимать крайние меры безопасности и быстро развивать законы, необходимые для защиты неприкосновенности частной жизни людей и предоставления им полного права принимать решения о месте назначения такой информации.

Демократизация: открытый исходный код и феномен производителя

Другая тенденция, которая движет новыми исследовательскими идеями и концепциями в Интернете вещей, проистекает из доступности и простоты изучения определенных платформ разработки, которые не требуют технической квалификации или месяцев обучения для непрофессионалов, чтобы создать свои собственные понятия связанных объектов.

Наиболее популярной из этих платформ является Arduino, созданная в 2005 году группой во главе с Массимо Банзи и Дэвидом Куартиэльсом в Институте проектирования взаимодействий, Ивреа, Италия, с целью стать недорогой и открытой альтернативой существующим аппаратным платформам прототипирования. до тех пор. Его низкая цена, которая в настоящее время составляет около 20 евро в его базовых версиях, и простота программирования и использования быстро привлекли дизайнеров, художников и любителей электроники, которые могли видеть, что экспериментировать с Arduino было не только веселее, но и также легче учиться и с более быстрыми циклами прототипирования.

Эффект открытого исходного кода для создания сообществ разработчиков, которые делятся знаниями и ресурсами, уже был очень популярен в мире программного обеспечения, но Arduino была первой массивной платформой, которая перенесла его в мир аппаратного обеспечения, породив движение Open Source. Аппаратные средства. Это открытие и собственная архитектура платформы способствуют появлению новых его вариантов, а также дополнений и аксессуаров (так называемых щитов), которые позволяют быстро создавать полнофункциональные прототипы гаджетов с помощью простых соединений, как будто из набора строительство вовлечено.

Феномен производителя представляет особый интерес, поскольку он основан на сообществах пользователей, которые, опять же, свободно обмениваются знаниями, позволяют экспериментировать с совершенно инновационными идеями и концепциями продуктов, которые могут быть успешными в конкретной группе и даже приводить к коммерческим вариантам. из них возвращаясь в местную экономику. Движение производителей убегает от огромных инвестиций в производство и огромную серию тысяч произведенных продуктов для создания персонализированных или квази-ремесленных технологий, чья ниша клиента не обслуживается традиционным рынком. (VAZQUEZ, 2013).

Новый взгляд

Жжение, рвота корицей, пьяная конкуренция. Далеко не знаменитости, которые бросают ледяную воду для щедрых дел, есть молодые люди, которые ставят все более опасные задачи в Интернете, на полпути между обрядами прохода и эксгибиционизмом.

Самым последним примером является «Ice Bucket Challenge» - ведро холодной воды на голову для благотворительной организации - довольно невинное испытание, созданное знаменитостями.

Однако уже несколько лет тысячи молодых людей по всему миру, в основном мужчины, снимают себя, выставляя напоказ свои ответы на все более опасные вызовы и публикуя свой «подвиг» в Интернете.

Сначала речь шла о проблемах между одноклассниками, таких как: «Пухлый кролик», наполняющий рот как можно большим количеством сладостей, или засовывание ножа между пальцами.

Затем была тенденция проглатывать продукты, вызывающие рвоту: столовая ложка корицы, кусок банана с содой, смесь кокса с молоком, бикарбонат уксуса или киносъемка, страдающая сильной тошнотой.

Эти проблемы были популяризированы через YouTube, и самые просматриваемые видео - это те, в которых проблема заканчивается плохо. В начале 2014 года мода была «некомдинацией»: снимали алкогольные напитки на белом фоне, игру, которая завоевала последователей в нескольких странах и вызвала несколько смертей в Великобритании и Ирландии.

Сегодня подростки могут подвергнуть себя опасности в своем углу, снять фильм, а затем выглядеть одобрительно. Это стремление к валидации существовало всегда. Разница в том, что теперь взгляд исходит из Интернета.

В этом испытании, которое стало вирусным в этом году во Франции и потребовало прыгнуть в воду, молодой человек утонул в Бретани в середине июня прошлого года, когда его вытащили на дно реки со своим велосипедом, который поймал его ногу.

Соучредитель соревнования по ведру льда, Кори Гриффин, 27 лет, умер от утопления в Соединенных Штатах после прыжка в воду с балкона кафе-мороженого, по данным североамериканской прессы, который он не уточнил. если авария была эпилогом вызова.

Чтобы продемонстрировать свою храбрость, есть люди, которые перед видеокамерой наносят удары током или ожоги тела, чтобы продемонстрировать, что они максимально сопротивляются. В конце июля американские СМИ сообщили о случае подростка, получившего ожоги второй степени после того, как он опрыскивал себя алкоголем и поджигал себя.

Подростки изобретают обряды, которые включают оставление следов на теле до того, как произошла «счастливая пощечина», в которой их снимали пощечиной или ударили по учителю. Затем новинкой стала самоагрессивность, добавленная к поиску совка или шокирующего изображения, чтобы получить момент славы. Это способ существования за счет самого тела. Наблюдается сумасшедший рост случаев самоопыления (небольшие порезы на теле) ». (AFP, 2014)

КУДА МЫ ИДЕМ

Если разоблачить текущие проблемы Интернета, некоторые будущие последствия могут быть объяснены, если прогнозируется текущая реальность.

  1. Разнообразные культуры использования технологий

2.Этические дилеммы, связанные с конфиденциальностью информации и контролем действий людей и их устройств.

  1. Правовые проблемы, возникающие в результате неправильного использования технологий. Массовые сбои в работе критически важных систем и потеря информации (как из-за доступности, так и из-за конфиденциальности). Массовые возможные цифровые атаки на критически важные инфраструктуры, угрожающие жизни людей.

БУДУЩЕЕ БУДЕТ ВОЗМОЖНО ТОЛЬКО ЕСЛИ

Ничего не потеряно, проблема заключается в отсутствии контроля в некоторых ситуациях, некоторые меры могут быть:

  1. Разработать генеральные планы технологического развития на уровне международного сообщества, наций и местных сообществ. Принять гибкую структуру контроля безопасности, выделяя уровни:
    • Кибербезопасность (наличие многоуровневых центров реагирования) Информационная безопасность (правительства) Информационная безопасность (организации) Внедрение компьютерной безопасности (Организации, сети, устройства) Безопасное программирование (аппаратное и программное обеспечение) Техническое обучение и обучение конечных пользователей Этическое и правовой, основанный на четкой и справедливой нормативно-правовой базе.

(BLUMSZTEIN, 2015)

ВЫВОД

Интернет был великим открытием, то, что мы находим на страницах, в блогах, социальных сетях и т. Д., Является отражением нашего общества, и точно так же, как в обществе есть люди, информация и т. Д. хорошо и плохо. От нас зависит правильное использование того, что мы находим в Интернете, и информирование детей о его правильном использовании.

Мы также должны информировать себя и принять соответствующие меры, чтобы не стать жертвами виртуальных преступлений и мошенничества.

Благодарен Богу за все его благословения, а также за возможность работать в процессе самосовершенствования.

Моему «alma mater», Технологическому институту Орисаба, за его преданность в подготовке специалистов по качеству, моему профессору MAE Фернандо Агирре и Эрнандесу за их преданность, преданность делу и стремление делиться своими знаниями.

Богу за жизнь и за науку!

ЭТОТ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

ВЛИЯНИЕ НА ПОВЕДЕНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В НОВЫХ ПОКОЛЕНИЯХ

БИБЛИОГРАФИЯ

AFP. (2014). ВРЕМЯ Получено с

BLUMSZTEIN, EC (2015). УРУГВАЙ КОМПЬЮТЕРНАЯ АССОЦИАЦИЯ. Получено с

CAD. (2013). CAD. Получено с

  1. (SF). Получено из ОПРЕДЕЛЕНИЯ КОНЦЕПЦИИ: http: //concepcióndefinicion.de/internet/

МОРАТ, JD (2009). TELOS. Получен из

telos.fundaciontelefonica.com/telos/articulocuaderno.asp@idarticulo=9&rev=

74.htm

MOSQUERA, E. (2015). МИР. Получен из

www.elmundo.es/tecnologia/2015/07/08/559d6555e2704e4d608b45a0.html

ВАЗКЕЗ, JI (2013). ОТКРЫТЫЙ УМ. Получен из

www.bbvaopenmind.com/articulo/horizontes-y-desafios-de-internet-de-lascosas/?fullscreen=true

WIKI. (2014). Википедия. Получено с

Скачать оригинальный файл

Эволюция и проблемы интернета