Logo ru.artbmxmagazine.com

Цифровая культура. Web 2.0 и технологические инструменты

Оглавление:

Anonim

Введение

Образ жизни в современном обществе развивался большими шагами, развитие новых технологий внесло важный вклад в средства массовой информации и в способ, которым мы общаемся сегодня. Внезапно жизнь людей неожиданно изменилась с появлением компьютера, создание цифровых технологий, способных преобразовывать тексты, изображения и информацию в цифровую форму, стало большим прогрессом для общества. Но это еще не все: с появлением Интернета цифровое пространство создало море информации с доступом к людям из любой точки мира, также я позволяю общению стать быстрым, простым и по низкой цене независимо от географического пространства где они общаются.

После того, как в Интернете было разработано большое количество полезных приложений или инструментов для действий, которые мы выполняем изо дня в день, например, с момента создания поисковых систем в Интернете, вы можете найти практически любую информацию, вся эта информация была оцифрована простая цель обмена знаниями, в некоторых других случаях для развлечения, для ведения бизнеса, такого как маркетинговые стратегии, среди других целей. В тот момент, когда открывается веб-страница, мы погружаемся в цифровую культуру, где обычаи, традиции и ценности формируют отношение к различным идеологиям, когда приходится делиться информацией.

Целью этого документа является информирование о том, что такое цифровая культура и каковы важные элементы, которые помогают ее создавать, а также ее проявления в современном мире.

Цифровая культура

1. Цифровой век

«Оцифровка, процесс, который навязывает разделение, истребление крыс, кодификацию, чтобы построить вычислительный и информационный манипулятивный мир». (Барандиаран, 2003)

Но вы можете спросить себя, как мир в настоящее время погружен в цифровую эпоху, когда изображения, письменность и язык использовались в течение длительного времени, то есть оцифровка происходила в течение длительного времени.

Фактором, который характеризует текущую оцифровку, является механика времени и пространства, которая позволила развитию цифровых вычислений и информационных технологий, которые мы знаем сегодня. Интернет показан как огромный цифровой океан, где можно построить целый мир. Мы живем в обществе, погруженном в информацию, для которого оцифровка стала условием со многими возможностями.

Эпоха оцифровки позволяет использовать информационное пространство, открытое для всех, кто имеет доступ к цифровым интерфейсам, например, терминалам и соединениям. Поэтому сейчас не время отказываться от оцифровки, поскольку это то, что генерирует коллективные знания, создает инструменты и пространство для общения, а также конструирует знания, которые мы никогда не могли себе представить.

Процесс оцифровки происходит не только тогда, когда что-то преобразуется из аналогового в цифровое, но также постоянно перекодируется и оцифровывается, что позволяет манипулировать информацией с помощью новых процедур и языков.

Не в эпоху оцифровки, а в процессе постоянной оцифровки. Это проблема цифровой эпохи. (Барандиаран, 2003)

2. Цифровая культура

Оксфордский словарь английского языка показывает самое раннее использование термина «цифровая культура», известного как «кибер-культура» в 1963 году, и только в 1995 году было создано следующее определение: «Кибер-культура - это социальные условия, создаваемые автоматизацией и компьютеризация ».

Цифровая культура была довольно спорным понятием, многочисленные концепции были сформулированы такими авторами, как Лев Манович, Артуро Эскобар и Фред Форест. Тем не менее, большинство из этих концепций сосредоточены только на определенных аспектах, и они не охватывают их в деталях.

Другими словами, мы можем определить, что цифровая культура - это изучение социальных, культурных, этических и эстетических аспектов информационных и коммуникационных технологий. Основное внимание уделяется взаимодействию культуры и технологий.

Цифровая культура также изучает различные социальные явления, связанные с Интернетом и другими новыми формами общения. Эта концепция в целом относится не только к культуре виртуальных сообществ, но и распространяется на широкий круг культурных тем, связанных с кибер темами.

Цифровая культура может быть чисто онлайн-культурой или охватывать как физические, так и виртуальные миры. Другими словами, то, что цифровая культура является эндемичной культурой онлайн-сообществ, это не только культура, которая является результатом использования компьютера, но культура, которая непосредственно опосредована компьютером.

С другой стороны, Интернет и новые технологии были подвергнуты критике за то, что они создали разрыв в способах общения между людьми, так как они становятся все более одинокими, а человеческий контакт исчезает.

Цифровая культура и использование новых технологий также привели к изменениям в социально-экономической среде людей, поскольку они имеют дело с использованием самых быстрых, простых и дешевых средств ведения бизнеса.

3. Информационные технологии

Определена отрасль, в которой используются компьютеры, сети, программное обеспечение и другое оборудование и процессы для хранения, обработки, поиска, передачи и защиты информации.

В первые дни компьютерных разработок этот термин не существовал как таковой. Компьютерное программирование и разработка программного обеспечения лучше оставить специалистам из-за их сложной природы. С течением времени, с развитием технологий, с появлением персонального компьютера и его повседневного использования дома и на работе, мир начал двигаться в век информации.

В 21-м веке почти каждый ребенок в западном мире, и многие в других частях мира, знали, как использовать персональный компьютер. Отделы компаний, занимающихся информационными технологиями, отказались от использования лент хранения, созданных одним оператором, который соединяет сети нескольких компьютеров рабочих станций, где сотрудники хранят некоторую информацию на центральном сервере, часто где-то разместить за пределами основного бизнес-сайта.

Связь перешла от почтовой почты, факсимильной связи к цифровой связи практически мгновенно по электронной почте.

4. Веб 2.0

Термин Web 2.0 был введен в 2004 году и относится ко второму поколению World Wide Web. Термин «2.0» происходит от индустрии программного обеспечения, где новые версии программ маркируются с добавочным номером версии. Как и программное обеспечение, новое поколение Интернета включает новые функции и возможности, которые ранее не были доступны. Однако Web 2.0 относится не к конкретной версии Web, а скорее к серии технологических улучшений.

Вот некоторые примеры функций, которые считаются частью Web 2.0:

  • Блоги, которые позволяют пользователям публиковать мысли и обновления о своей жизни в Интернете. Вики - такие сайты, как Википедия и другие, позволяют пользователям по всему миру добавлять и обновлять контент в Интернете. Социальные сети - такие сайты, как Facebook, Twitter MySpace позволяет пользователям создавать и персонализировать свое пространство и профиль для общения со своими друзьями. Веб-приложения - широкий спектр новых приложений, позволяющих пользователям запускать программы непосредственно в веб-браузере.

Технологии Web 2.0 обеспечивают уровень взаимодействия с пользователем, который ранее не был доступен. Веб-сайты стали гораздо более динамичными и взаимосвязанными, а создание «онлайн-сообществ» делает обмен информацией в Интернете еще проще. Поскольку большинство функций Web 2.0 предлагаются в качестве бесплатных услуг, различные сайты, такие как Википедия и Facebook, развиваются довольно быстро. Веб-сайты будут продолжать расти, поэтому будет добавлено больше возможностей, что позволит создать технологии. Хотя Web 2.0 может быть лейблом в наше время, современные технологии продолжают развиваться и будут меняться.

5. Цифровой текст и электронная литература

Цифровой текст - это электронная версия письменного текста. Это можно найти в Интернете, на компьютере или на различных портативных электронных устройствах.

Цифровой текст является гибким, так как он может быть найден, переупорядочен, сжат, аннотирован или прочитан вслух компьютером.

Можно выбрать цифровой текст и изменить текстовый шрифт на экране компьютера.

Майкл Харт внес большой вклад в распространение цифровой литературы.

Многие книги и исторические документы в мире были переведены в цифровой формат, чтобы дать им доступ через компьютер.

Другим фактором, способствующим облегчению доступа к информации, является новый способ написания, который используется для использования гиперссылок и мультимедиа.

Хотя некоторыми недостатками является считывание информации с экрана, некоторые устройства с подсветкой были созданы на основе электронных чернил, подходящих для чтения книг в цифровом виде.

6. Организации и цифровая культура

Сегодня организациям пришлось адаптироваться и использовать преимущества, которые дала цифровая эпоха. Организации должны были перепроектировать свои внутренние системы связи, чтобы иметь возможность внедрять компьютеры и различное программное обеспечение, которое может использоваться для облегчения повседневной работы и операций, выполняемых организациями в их различных областях: продажах, администрировании, логистике, производстве. другие. Аналогичным образом облегчается передача информации между членами организации, поскольку использование электронной почты и внутренней сети1 может сэкономить деньги и время.

С другой стороны, организация также должна была интегрировать информационные технологии для своей внешней коммуникации, например, для областей маркетинга через Интернет, мобильные телефоны и другие устройства. В сфере бизнеса это также хороший вариант, поскольку покупки и продажи можно совершать через веб-сайт. Способ оплаты для этого типа транзакции очень прост и быстр с использованием кредитных карт, поэтому в одно мгновение вы можете совершить покупку, не выходя из дома.

Дизайн веб-страниц также сближает организации с поставщиками и клиентами по всему миру, открывая ваш рынок и создавая дополнительные возможности для бизнеса.

7. Цифровой бизнес

Цифровые предприятия помогают предпринимателям, лидерам и организациям развивать подлинные отношения со своей бизнес-экосистемой, используя цифровые инструменты, повышающие их ценность.

Проекты начинаются с предпосылки, что компании должны быть сосредоточены на ценности, которую они приносят клиентам через свои продукты и услуги.

На предыдущем рисунке показан план разработки цифрового бизнеса. Первым шагом является изучение рынка и ценностной стратегии. Рынок, на который направлен продукт или услуга, должен быть хорошо понят, так как веб-сайт и его аксессуары будут разрабатываться на основе этого.

На втором этапе определяются ключевые слова или концепции, которые будут представлять бизнес, и это будет основной творческой идеей.

На третьем этапе дизайн и структура веб-сайта выполняются с использованием наиболее заманчивых изображений, указанных цветов, слов и текстов, которые предоставляют своевременную информацию, и все элементы должны быть упорядочены для создания хорошего визуального изображения.

На четвертом шаге вы выберете средства, с помощью которых вы можете получить соответствующую информацию от ваших клиентов или заинтересованных лиц, например место для предложений и комментариев, электронное письмо или чат.

Наконец, ввод информации пользователей, которые посещают сайт, управляется и обрабатываются заказы, или обрабатываются ответы на предложения, комментарии или необходимую информацию.

8. Электронная коммерция

Электронная коммерция, обычно известная как электронная коммерция, относится к покупке и продаже продуктов или услуг через электронные системы, такие как Интернет и другие компьютерные сети. Электронная коммерция опирается на такие технологии, как электронный перевод средств, управление цепочками поставок, интернет-маркетинг, онлайн-обработка транзакций, электронный обмен данными, системы управления запасами и автоматизированные торговые системы. сбор информации. Современная электронная коммерция обычно использует Всемирную паутину, по крайней мере, на одном этапе жизненного цикла, хотя она может охватывать более широкий спектр технологий, таких как электронная почта, мобильные устройства и телефоны.

В электронной коммерции обычно рассматриваются покупки и продажи. Это также учитывается при обмене данными для облегчения финансовых и платежных аспектов деловых операций.

Электронную коммерцию можно разделить на:

  • Виртуальные магазины на веб-сайтах с онлайн-каталогами иногда собираются в «виртуальном торговом центре». Сбор и использование демографических данных через контакты Web Electronic Data Exchange, обмен данными между предприятиями. -почта и факс и их использование в качестве средства связи для достижения потенциальных клиентов и постоянных клиентов (например, с помощью информационных бюллетеней) Даниэль Перес, доктор медицинских наук (2006). Информационные технологии для управления. Восстановлено 28 марта 2012 года, от Intangible Capital.EspacioPyme. (SF). Введение в электронную коммерцию. Получено 28 марта 2012 г. от EspacioPyme. CC digital business. (SF). Цифровая бизнес-стратегия. Получено 28 марта 2012 г. из Digital Business CC.R., SB (ноябрь 2006 г.). Инструменты электронного маркетинга.Получено 28 марта 2012 года с веб-сайта:.Torre, A. d. (Январь 2006 г.) Edutec. Электронный журнал образовательных технологий: Образовательный Веб 2.0.
Цифровая культура. Web 2.0 и технологические инструменты